Lo que fuimos sumando
Novedades
Todo lo nuevo de Sana Sana, de lo más reciente a lo más viejo. La app se actualiza sola, así que no hace falta hacer nada.
Lo último
Jueves, 12 de noviembre: 2 novedades
- Nos mudamos a clubsanasana.comPR #201
- Llegó el Club Sana-SanaPR #198
Jueves, 12 de noviembre
Nos mudamos a clubsanasana.com
Sana Sana tiene dirección nueva: clubsanasana.com. Llegás solo y con tu cuenta abierta. Si tenés la app instalada, sigue andando y te avisa para pasarte a la nueva con un toque. La huella o la cara se activa de nuevo una vez.
Mejoras y correcciones
Todo listo para estrenar la dirección nueva, clubsanasana.com: cuando se encienda, el navegador llega solo y con la cuenta abierta.
Llegó el Club Sana-Sana
Una página nueva cuenta todo lo del club en clubsanasana.com: juegos que enseñan, figuritas de bronce, plata y oro y la credencial de socio fundador para las familias que se suman ahora.
Mejoras y correcciones
La novedad de las cabeceras de seguridad quedó como las demás de «Por dentro».
Miércoles, 11 de noviembre
Mejoras y correcciones
El sitio y la API mandan las cabeceras de seguridad de los navegadores y las respuestas con datos de la familia no se guardan en cachés.
Compras más seguras
Si un pago se devuelve, la compra queda como reembolsada. Los pagos sin terminar vencen a las 48 horas y el código postal tiene que coincidir con la provincia.
Más privacidad para los chicos
Los chicos nuevos arrancan fuera del ranking (lo prendés en La familia) y el ranking muestra sólo el primer nombre y el día. Si otra familia te agrega como amiga, te llega un mail.
Cuentas más protegidas
Al cambiar la contraseña se desactivan las huellas guardadas, el PIN se bloquea si alguien prueba muchos números y te avisamos por mail, y en el modo chico no se puede salir de la cuenta creando otra.
Ayuda del álbum más fácil de leer
«¿Cómo consigo figuritas?» en el álbum y «¿Cómo se gana una figurita?» en Mi perfil ocupan todo el ancho y van en puntos cortos, de un renglón cada uno en la tablet y la compu.
Cómo se gana cada figurita
El álbum explica, con palabras para chicos y con el botón Leer, cómo se consigue cada figurita y por qué es de bronce, plata u oro. La hoja del álbum en Mi perfil y el video del álbum en Tutoriales cuentan la regla para los grandes.
Figuritas de bronce, plata y oro
La figurita de un juego se pega al terminarlo, ganando sus 3 niveles, y es de bronce, plata u oro según las estrellas de la mejor partida de cada nivel. Las que ya estaban pegadas con el juego terminado suman su medalla.
Mejoras y correcciones
La novedad del panel de actividades quedó como las demás de «Por dentro», y «Lo último» en Novedades ya no desaparece en los días con sólo arreglos por dentro.
Martes, 10 de noviembre
Mejoras y correcciones
En el panel, las actividades tienen su propio formulario por partes (materiales, pasos, edades, foto, hoja para imprimir y archivo para descargar) y se venden sueltas o en packs. Al cargar un producto, primero se elige qué se vende.
Actividades que se compran en la tienda
Las actividades sin pantalla se compran en la tienda y aparecen solas en Actividades apenas se acredita el pago, en todos los aparatos de la familia. Hay algunas gratis para probar.
Mejoras y correcciones
Se quitó el acceso al panel del centro de ayuda desde el panel de administración.
Cada novedad en su día
Las novedades del 7 al 10 de noviembre salían todas como de hoy. Ahora cada cambio, y cada arreglo que se le hizo después, aparece en el día en que llegó.
La cuenta queda abierta todo el año
Con «Recordarme», el aparato queda en la cuenta un año entero, hasta que alguien sale o cambia la clave. Para lo de grandes se sigue pidiendo la clave.
Los aparatos vinculados no se desconectan
Una compu vinculada con el código QR que quedaba abierta mucho tiempo dejaba de andar. Ya no pasa.
Mejoras y correcciones
La revisión de cada noche ya no avisa de fallas que se arreglaron, y la chapita del adulto se ve bien.
El pie de la compu, en una sola fila
En la compu, el pie con los enlaces, el botón de Ayuda y el copyright vuelve a entrar en una sola fila y tapa menos la página.
Mejoras y correcciones
La revisión de cada noche tiene el tiempo justo para terminar sus arreglos.
Mejoras y correcciones
La revisión de cada noche va por partes: primero lo que no es un juego (y lo arregla temprano si encuentra algo), después los juegos de a una categoría. Lo que no llega a revisar una noche se revisa primero la siguiente.
Videos de cómo se usa al día
Los textos de los videos cuentan que el botón Ayuda está en todas las páginas y que el álbum de figuritas es el mismo en todos los aparatos.
Mejoras y correcciones
El arreglo automático de cada noche trabaja hasta las 7 de la mañana: si ya hay un arreglo abierto lo sigue, espera a que pasen las pruebas y, si fallan, lo vuelve a intentar. Lo que no puede arreglar queda anotado.
Lunes, 9 de noviembre
El álbum en todos los aparatos
Las figuritas del álbum se guardan en la cuenta: el chico ve las mismas en el celular, la tablet y la compu. Las que ya tenía en cada aparato se suben solas.
Botón de Ayuda en todo el sitio
Además de en los juegos, el botón rojo de Ayuda está en todas las páginas: en el celu arriba, al lado de Leer, y en la compu abajo, en el pie.
Videos de cómo se usa
Hay una página nueva con videos cortos para aprender a usar Sana Sana, desde crear la cuenta hasta vincular la tablet con un QR. Está en el pie y en el menú de la cuenta.
Estrellas por edad y álbum en Logros
En Logros se ven las estrellas separadas por la edad con que se ganaron, además del total, y el álbum de figuritas de cada chico, que se puede mirar por edad.
Mejoras y correcciones
Las pruebas que recorren todos los juegos corren los de 3D aparte, con más tiempo, para no cargar de más la compu.
Mejoras y correcciones
En La isla de las luces, las luces vuelan al faro igual de rápido aunque la compu vaya lenta, y las pruebas de las cuentas y de Memoria esperan lo que hace falta.
Mejoras y correcciones
Las pruebas automáticas esperan más a los juegos en 3D y los corren aparte.
Mejoras y correcciones
La revisión completa de todas las noches empieza a la 1 y tiene más tiempo para terminar.
Botón de Ayuda en los juegos
Desde cualquier juego pueden contarnos un problema, darnos una idea o hacernos una consulta, y ver la respuesta en Mis consultas.
Mejoras y correcciones
Las pruebas automáticas corren con menos carga para no fallar en falso.
Domingo, 8 de noviembre
El gran tablero sigue en cualquier aparato
Los mundos abiertos y las estrellas de cada chico quedan guardados en la cuenta: en otro celu o en la compu sigue desde donde llegó.
Mejoras y correcciones
Si la revisión de todas las noches encuentra un problema nuevo, se prepara solo el arreglo para revisarlo.
Logros y ranking para los chicos
Tocando su dibujito, cada chico ve sus estrellas y medallas, y el ranking de los chicos de su edad, arrancando por el último juego que jugó.
El gran tablero
Un juego de dados en 3D: recorrés 7 mundos y en cada casilla respondés preguntas de tus juegos. Se juega solo o de a dos en el mismo aparato.
Mejoras y correcciones
Las pruebas automáticas de cada cambio son más rápidas, y la revisión completa corre todas las noches.
Mejoras y correcciones
Más tiempo para las pruebas automáticas antes de publicar.
Todo lo que trae la cuenta
Una página nueva que cuenta con tarjetas lo que tiene cada familia: juegos por edad, el panel de la familia, logros, control parental y cómo sumar otro aparato. Está en el inicio y en el pie.
Mejoras y correcciones
Las pruebas automáticas corren solas antes de publicar cada cambio.
El botón Leer no mueve el juego
En el celular, cuando la voz lee la consigna, el juego ya no se achica de golpe. Y en Lavate los dientes se escucha la consigna al empezar.
Textos de historia y de 9 a 12 revisados
Corregimos datos de la Semana de Mayo, los próceres, los pueblos originarios, el museo, la casa de los experimentos y el viaje por Argentina, y algunas cuentas y figuras de los juegos de 9 a 12.
Sábado, 7 de noviembre
Mejoras y correcciones
Arreglamos pruebas automáticas de favoritos.
Entrar con el celular
En la compu, la tablet o la tele, escaneá el código de Entrar con tu celular y listo: sin escribir el mail ni la clave. Elegís si el aparato es para vos o para los chicos, y lo desconectás cuando quieras desde La familia.
Mejoras y correcciones
Arreglamos pruebas automáticas de cuentas.
El botón Leer se entiende mejor
En los celulares, el botón de los juegos que lee la consigna ahora dice «Leer» al lado del triángulo, para no confundirlo con empezar.
Voces para Ciencia, Geografía y Emociones de 9 a 12
Las preguntas nuevas de Ciencia, el mapa de la Argentina y Emociones para chicos de 9 a 12 ya se escuchan con la voz.
Mejoras y correcciones
Una prueba de la pantalla completa más estable.
Ciencia, mapa y emociones para 9 a 12
Con 9 a 12 años, el mapa de Argentina suma provincias y capitales, ¿Cómo se siente? trae emociones como los nervios o el orgullo, ¿Qué harías? tiene situaciones de la escuela y de internet, y el ciclo del agua y Mi cuerpo usan los nombres científicos.
Programar, música y reflejos para 9 a 12
Los robots, Alto y bajo, Uní los puntos, La viborita y Volá, pajarito (también en 3D) tienen niveles más difíciles para los más grandes.
Lenguaje e idiomas para 9 a 12
Adiviná la palabra, Letras cruzadas, Palabras prohibidas, Dos idiomas y Frases cortas tienen niveles más difíciles para los más grandes.
Memoria y lógica para 9 a 12
Memoria, Simón, ¿Qué falta?, Diferencias, El intruso, Rompecabezas, Laberinto, Ta-te-tí, Frutas en fila y El mapa del tesoro tienen niveles más difíciles para los más grandes.
Números más difíciles para 9 a 12
El trencito, ¿Qué sigue?, La balanza, Reventá el resultado y ¿Qué hora es? tienen niveles nuevos para los más grandes: decimales, negativos, tablas, cuentas combinadas, ecuaciones y horario de 24 horas.
Juegos más acordes para 9 a 12
Si elegís 9 a 12 años ya no aparecen los juegos pensados para los más chiquitos, como las sombras o el tutifruti.
Lumi camina bien en celulares lentos
En La isla de las luces, Lumi ya no se pone lenta cuando el celular o la compu van despacio: llega a las otras islas igual de rápido.
La tele te guía según la marca
Al tocar «Tele» te mostramos cómo verla desde tu celular, tablet o compu. Si tu tele no aparece, elegís la marca (Samsung, LG, Google TV, Roku, Vidaa, Fire TV) y te damos sus pasos.
Pantalla completa en los juegos 3D
En las aventuras, los juegos en 3D y los recorridos hay un botón para jugar a pantalla completa. El botón de atrás no lo cierra: para salir se toca «Salir». En la tele se ven enteros.
Mejoras y correcciones
Retoques en la página de novedades.
Página de novedades
Una página nueva con todo lo que fuimos sumando a Sana Sana, de lo más nuevo a lo más viejo. Está en el menú de tu cuenta.
Cada recorrido en su materia
El museo aparece en Historia, la casa en Ciencia y el viaje en Geografía.
Inicio de chicos más parejo
Favoritos y categorías usan la misma tarjeta que Juegos.
Categoría Primera persona
Los tres recorridos tienen su propia categoría.
Juegos en primera persona
Caminar por el Museo de la Patria, la Casa de los experimentos y un viaje en tren por Argentina.
Más Ciencia
Sistema solar, estados de la materia, imanes, circuitos y cadena alimentaria.
Categoría Historia
Fechas patrias, antes y ahora, pueblos originarios, próceres, línea del tiempo y la Semana de Mayo.
Más Geografía
Banderas, provincias, continentes, rosa de los vientos, Sudamérica y maravillas del mundo.
Categoría Plata
Necesito o quiero, el chanchito, el vuelto, qué conviene, el presupuesto y el puesto de limonada.
Programar para 9 a 12
Si / si no, variables, funciones y la tortuga que dibuja.
Números para 9 a 12
Tablas, división, decimales, porcentajes, problemas, fracciones, ángulos y área.
Viernes, 6 de noviembre
Categoría Geografía
Arranca con el Mapa de Argentina.
Categoría Escribir bien
Catorce juegos de ortografía, tildes, signos y verbos. Y una edad nueva: de 9 a 12 años.
Mejoras y correcciones
La isla de las luces 2.0 más estable.
Voces en los juegos 3D
Los juegos 3D y la isla nueva hablan con voces grabadas.
Categoría 3D y La isla de las luces 2.0
Memoria, Viborita, Volá pajarito, Burbujas y Laberinto ahora también en 3D, y una isla renovada.
Más cuidado al abrir la app
Al abrir la app, para entrar como grande se vuelve a pedir la clave o la huella.
Mejoras y correcciones
Limpieza del menú de la cuenta.
Actualizaciones sin cartel
Las versiones nuevas se instalan solas y nunca en medio de un juego.
Mejoras y correcciones
Un control semanal revisa toda la app.
Entrar con huella o cara
Los grandes pueden usar la huella o la cara del celular en vez de la clave.
Mejoras y correcciones
Mejor detección de aparatos para arreglar fallas.
Mejoras y correcciones
Arreglos internos para que los juegos anden más livianos.
Mejoras y correcciones
Panel interno renovado.
Mejoras y correcciones
Herramientas internas para detectar fallas y arreglarlas antes.
Mejoras y correcciones
Ajustes del panel interno.
Fotos de perfil con personajes
Cada chico puede elegir un personaje de los juegos como foto.
Los chicos se quedan en lo suyo
Desde la vista de chicos, «Atrás» ya no lleva a lo de grandes.
Jueves, 5 de noviembre
Modo tele
Cada juego tiene un botón «Tele» para verlo grande y acostado en el televisor.
Cuenta de prueba ajustada
En la cuenta de prueba queda libre el primer modo de Dos idiomas.
Jugar con amigos
Desafíos de Carrera de cuentas y juegos en vivo con amigos: Carrera, Memoria a dos y Duelo de idiomas.
Filtros con color
Cada categoría del filtro tiene su dibujo y su color.
Tarjetas con color y dibujo
Juegos y Actividades usan las tarjetas de color con el dibujo grande.
Filtros más cómodos en la compu
Los filtros quedan en una barra y el ranking tiene «Todos los juegos» por categoría.
Mejoras y correcciones
Más controles automáticos.
Logros de los chicos
El perfil muestra los logros de cada chico. Los grandes pueden probar los juegos sin que cuente.
Familia renovada
La página de la familia abre con lo de hoy y se ordena en seis secciones.
Amigos por código
Se pueden sumar amigos con un código y recibir un aviso cuando se conectan.
Actualizar con barra de avance
Al actualizar se ve cómo avanza la descarga.
Aviso de versión nueva a tiempo
El aviso de que hay una versión nueva aparece siempre.
Más lugar en el celular
El pie de página se ve sólo en la computadora.
Leer, arriba
El botón Leer pasa al menú de arriba, al lado del carrito.
Un adulto por cuenta
La cuenta queda a cargo del adulto que la creó.
Vista nueva para los chicos
Un inicio pensado para jugar, con su propia barra, en celular, tablet y compu.
Nuevo inicio para los grandes
Inicio con tarjetas y una barra fija abajo en el celular para moverse más fácil.
Miércoles, 4 de noviembre
Favoritos en todos lados
Los juegos favoritos de cada chico se guardan en la cuenta y aparecen en todos los aparatos.
Botón «Filtrar» en el celular
En Juegos, Actividades y Ranking los filtros quedan en un botón para que haya más lugar.
Seguir la partida donde quedó
Si salen de un juego a la mitad, al volver siguen desde ahí.
Actividades con código
Para entrar a Actividades se pide un código.
Informe semanal por mail
Si la familia quiere, recibe un resumen semanal de lo que jugaron los chicos.
Martes, 3 de noviembre
Volver más a mano
El botón Volver y las categorías quedan más cerca para los chicos.
Tarjetas nuevas para los chicos
Cada juego tiene un cuadrado de color con un dibujo grande, más fácil de reconocer.
Seis islas nuevas
La isla de las luces crece a siete islas unidas por puentes, y el avance queda guardado.
Voces en La isla de las luces
Los personajes de la isla hablan con voces grabadas.
Aventura: La isla de las luces
Una aventura en 3D para recorrer una isla y encender sus luces. Estrena la categoría Aventuras.
Perfil más claro
El saludo y «Cambiar de jugador» quedan al lado de la foto.
Ocho juegos nuevos
Ocho juegos más en las categorías que ya estaban.
Carrito más claro
«Seguir comprando» queda arriba a la derecha.
Familia con pestañas
La página de la familia se ordena en pestañas y los juegos muestran su nombre al lado del ícono.
Emociones, Programar y Música
Tres categorías nuevas con nueve juegos: reconocer lo que sentimos, primeros pasos para programar y jugar con sonidos.
Categoría Ciencia y naturaleza
Cinco juegos nuevos para descubrir animales, plantas y cómo funcionan las cosas.
Mejoras y correcciones
Ajustes del panel interno.
Adelanto: La isla de las luces
Primera prueba de una aventura en 3D.
Lunes, 2 de noviembre
Más idiomas
Dos idiomas suma francés, italiano y portugués de Brasil.
Cinco modos de Dos idiomas
Los cinco modos de Dos idiomas aparecen en la categoría Idiomas.
Vista de chicos por categoría
Los chicos encuentran sus juegos ordenados por categoría, y Dos idiomas tiene su menú.
Juego nuevo: Dos idiomas
Primera palabra en inglés: escuchar, mirar y jugar con palabras en otro idioma. Nace la categoría Idiomas.
Mejoras y correcciones
Herramientas internas.
Mejoras y correcciones
Orden interno del código de Familia.
Mejoras y correcciones
Orden interno del código.
Mejoras y correcciones
Orden interno del código de la tienda y la entrada.
Mejoras y correcciones
Orden interno del código para que sea más fácil mejorarlo.
Domingo, 1 de noviembre
Perfiles de chicos y grandes
Pantalla «¿Quién juega hoy?», vista especial para los chicos y PIN familiar para lo de grandes.
Juegos según la edad del perfil
Cada chico ve los juegos y niveles de su edad, sin tener que elegirla cada vez.
Juegos bien apoyados abajo
Los juegos se apoyan en el borde de abajo, igual que el botón Leer.
Mejor en Android
En la app de Android los juegos no se cortan abajo y avisa cuando hay versión nueva.
Juegos completos en el celular
Los juegos ya no se cortan con la app instalada ni con el celular acostado.
Sábado, 31 de octubre
Mejoras y correcciones
Ajustes internos de administración.
Mejoras y correcciones
Más controles automáticos.
Botón «Otra vez»
Si una partida salió mal, se puede volver a jugar el nivel sin que cuente.
Más espacio en Familia y la tienda
Mis compras, el carrito y Familia usan todo el ancho.
Pie de página en la computadora
El pie de página queda fijo en la PC.
Mis compras y carrito en la cuenta
El carrito queda guardado en la cuenta y en «Mis compras» se ve cada pedido.
Control de tiempo de juego
Los grandes pueden poner un límite de tiempo de juego, protegido con un PIN de la familia.
Menú siempre arriba
El menú de arriba queda fijo al bajar en todas las páginas.
Quién juega, siempre a la vista
Dentro de cada juego se ve qué chico está jugando, en la compu y en el celular.
Títulos a todo el ancho
Los títulos y las bajadas usan todo el ancho de la pantalla.
Páginas más prolijas
Los títulos de cada página se acomodan mejor en la computadora.
Viernes, 30 de octubre
Abre la tienda
Tienda propia de Sana Sana con carrito y pago con Mercado Pago o PayPal.
Cuenta de prueba
Se puede probar Sana Sana sin registrarse, con un juego libre de cada categoría.
Mejoras y correcciones
Mejoras en los controles automáticos.
Juego nuevo: ¿Cómo se llama?
Aparecen cosas de todos los días y hay que decir su nombre, con voz que ayuda.
Filtro por categoría
En el catálogo se puede elegir una categoría y ver sólo esos juegos.
La app abre en «¿Quién juega?»
Si la familia ya entró, la app instalada abre directo en la elección de jugador.
Mejoras y correcciones
Controles automáticos más rápidos.
Diez juegos de Números
Llega la matemática: contar, sumar, restar, comparar y más, en diez juegos nuevos.
Mejoras y correcciones
Más controles automáticos para que nada se rompa con cada cambio.
Jueves, 29 de octubre
Mejoras y correcciones
Herramientas internas para cuidar el sitio.
Sana Sana como app
Se puede instalar en el celular o la tablet como una app, los juegos andan sin internet y hay avisos según la edad.
Bienvenida renovada
La página de bienvenida cuenta que la app se puede instalar, que se juega sin internet y que manda avisos.
Mails de bienvenida
Al crear la cuenta llega un mail de bienvenida con el diseño de Sana Sana (y uno de despedida si se va).
¿Quién juega? más directo
Al tocar un perfil se entra directo a sus juegos y logros.
Mejoras y correcciones
Retoques en el ranking para que cargue mejor.
Ranking por categoría y por edad
El ranking muestra a los mejores de cada categoría y un ranking general para cada edad.
Juegos ordenados por habilidad
El catálogo agrupa los juegos según lo que trabajan (memoria, lenguaje, lógica…) y el botón Leer se adapta a la edad.
Letras cruzadas con más palabras
El diccionario ahora acepta muchas más palabras, también verbos conjugados.
Mejoras y correcciones
Arreglos internos de seguridad.
Los juegos guardan el progreso
Cada partida queda guardada en el perfil del chico: el nivel al que llegó y la racha de días jugando.
Miércoles, 28 de octubre
Juego nuevo: Letras cruzadas
Armar palabras en un tablero cruzándolas entre sí, como en el juego de mesa.
Juego nuevo: Armá el robot
Un robot en 3D para armar pieza por pieza con las figuras de Colorea y Dibuja.
Juego nuevo: Adiviná la palabra
El ahorcado de toda la vida, con dibujos amigables y palabras según la edad.
Mejoras y correcciones
Las actualizaciones llegan más rápido y el sitio carga más liviano.
Cuentas de familia
Ahora se puede crear una cuenta para la familia con un perfil por chico, guardar el progreso y ver el ranking.
Botón «Leer» y consignas habladas
Todas las páginas tienen un botón para escucharlas, y cada juego dice en voz alta qué hay que hacer. Ideal para los que todavía no leen.
Juego nuevo: El desafío de las letras
Un juego para armar palabras con las letras que van apareciendo.
Llega la sección Actividades
Un lugar nuevo para actividades fuera de la pantalla. Por ahora con el cartel de «Próximamente».
De Uní los puntos a pintar
Cuando terminan de unir los puntos, la figura se abre sola en Colorea y Dibuja para pintarla.
Juego nuevo: Tutifruti
El clásico de siempre: sale una letra y hay que encontrar una fruta, un animal, un nombre y más.
Colorea y Dibuja crece
Diez hojas nuevas para pintar, una hoja en blanco para dibujar libre y diez figuras en 3D para girar y colorear.
Martes, 27 de octubre
Juego nuevo: Palabras prohibidas
Hay que hacer adivinar una palabra sin decir las palabras prohibidas. Cada palabra tiene su dibujo y una pista.
Se abre Sana Sana
El sitio arranca con los primeros juegos para chicos de 3 a 8 años: Memoria, Simón dice, Burbujas, Ta-te-tí, La viborita, Laberinto, Rompecabezas, Volá pajarito y más.
Primera versión
Todo empezó con Colorea y Dibuja: hojas para pintar en 2D y figuras en 3D.
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